Как пройти миссию 16 в тропико 4. Руководство и прохождение по "Tropico". «Политическая мощь должна поддерживаться силой оружия»

2011-й стал крайне неудачным годом для диктаторов. Пали режимы Хосни Мубарака и Муамара Каддафи, ходуном ходит трон под некоторыми арабскими лидерами, оставил свой пост Фидель Кастро, серьезно заболел президент Венесуэлы и большой друг России Уго Чавес.

В отличие от здоровья Чавеса, серия Tropico находится в полном порядке, лишь чуть-чуть обрастая новыми деталями от части к части. Не считая перерыва на разбойные каникулы в Tropico 2: Pirate Cove, мы с 2001 года превращаем тропический остров в процветающее государство, даем народу хлеба и зрелищ, публично вешаем политических оппонентов, выигрываем безальтернативные выборы, строим личные дворцы и памятники в свою честь. Неизбежная, как Гаагский трибунал, Tropico 4 не слишком ушла от предшественницы — снова 50-е годы, холодная война и латиноамериканские напевы.

Как я перестал волноваться

Весь колорит Tropico держится на личности и поступках эксцентричного эгоманьяка в кресле президента. Если надоели дежурные Фидель и Че Гевара, можно по-прежнему вылепить собственного диктатора: выбрать биографию, историю прихода к власти (в результате коммунистического восстания или бархатной революции?) и даже личные черты (параноик, алкоголик или, допустим, финансовый гений). Причем все это не для пустого самолюбования: например, под властью бывшего шефа полиции криминальная обстановка в стране сразу снизится на 40%.

Теперь можно построить фондовую биржу и тут же получить предложения инвесторов из разных стран: Америка, Советы и Китай готовы реализовать свои программы по строительству разных предприятий.

Философия Tropico не слишком отличается от слогана одной известной игры из трех букв: «Respect is everything». Проще говоря, счастье народа и уважение всевозможных политических сил — ваш главный ресурс в игре. В противном случае рискуете кончить, как Саддам Хуссейн или Николае Чаушеску. Можно, конечно, сразу начать с расстрелов, цензуры и строительства памятников: граждане будут уважать «сильного лидера» и пугать вашим ликом непослушных детей, но если они голодают, лишены работы и живут в фавелах, то держите ваш личный самолет наготове — он еще понадобится.

Поэтому даже диктаторам в обычной жизни приходится продвигать социальные программы, строить дома, шахты, церкви, школы и университеты. Микроменеджмент по-прежнему пугающе подробный: что именно будет добывать шахта или производить ферма, кого должна готовить школа, есть ли в казино фейсконтроль, сколько взимать за проживание в доме — эти и многие другие вопросы вы решаете лично. Все это по-прежнему смотрится странно в контексте игры, где не последним по важности стимулом является то, как бы положить побольше денег на свой счет в швейцарском банке и не встретить следующее утро на виселице. Но в HaemimontGames настаивают: диктатор — это не царь и бог, а нянька для народа!

Помимо кампании, в игре по-прежнему есть «песочница» и сетевой режим Challenge, где можно играть и ставить рекорды на островах, созданных самими игроками.

А ведь заботиться приходится не только о коренных жителях, но и об иммигрантах с туристами. Первые приезжают сюда на работу, поэтому для них нужно строить иммиграционные офисы, вторые — отдохнуть, что невозможно без мотелей и увеселительных заведений. Обе группы приносят деньги, пускай и не идущие ни в какое сравнение с нефтяным бизнесом, экспортом рома и международными грантами. Но даже вокруг таких скромных доходов крутятся местные ОПГ. Причем в четвертой части преступность обрела человеческое лицо: теперь каждый отдельный житель потенциально может стать преступником. Если построите полицейские участки и тюрьмы, сможете даже лично наблюдать, как копы бегают за бандитами.

И полюбил атомную бомбу

Возясь с обычными жителями, нужно помнить и о фракциях, и вот здесь уже начинается что-то более-менее похожее на заботы настоящего диктатора. Ведь, помимо внутренних сил (патриоты, коммунисты, капиталисты, зеленые, лоялисты, прогнившая интеллигенция), есть и внешние. В четвертой части к США, СССР и объединенной Европе добавились также Китай и Лига арабских государств. Чем лояльнее они относятся к вашему режиму, тем меньше проблем внутри страны и тем больше размер финансовой помощи извне.

Практически со старта вас начинают заваливать различными поручениями и просьбами, обещая взамен поддержу или деньги. То американцы попросят наладить импорт табака. То патриоты вдруг возмутятся иммиграционной политикой. То зеленые, представленные смешной девочкой-хиппи, потребуют возвести новую свалку для мусора и прекратить строительство шахт. То вдруг выяснится, что в мировой прессе активно обсуждаются плохие жилищные условия в вашем государстве, и коммунисты попросят решить эту проблему. Удовлетворить всех не получится, особенно если срочно нужны деньги: вы можете и дальше строить шахты, но тогда не удивляйтесь, что через какое-то время протестующие экологи просто заблокируют работу некоторых из них.

Иногда для того, чтобы вдохновить рабочих, требуется личное присутствие лидера нации на важных «стройках века». Хотя бы в таком виде.

Те, кто любит жить за чужой счет, всегда могут попроситься под крыло к одной из сверхдержав. Можно вступить в альянс с СССР, запросить его помощи и поставлять в обмен эксклюзивный сахарный тростник, но тогда нахмурят брови в Госдепе США. Если же начнете активно экспортировать нефть, то недовольны уже будут на Ближнем Востоке.

Впрочем, нравиться всем вовсе и не обязательно. Удовольствие от Tropico получаешь не в тот момент, когда все экономические и социальные цепочки работают должным образом, а тогда, когда все летит к чертям, террористы минируют здания, ведущие по радио кроют вас матом, у берегов красуются корабли захватчиков, но у вас все еще имеется достаточно денег и влияния, чтобы, усмехнувшись, принять еще один глупый закон.

Диктатор против министра

Правда, теперь многие законы и указы в области безопасности, экономики, образования и внешних отношений не получится принять без соответствующих министров. В Tropico 4 вы должны сами формировать правительство, предлагая министерские кресла подходящим доморощенным кандидатам либо приглашая дорогих иностранных специалистов. С Совмином играть стало гораздо интереснее: министров можно обвинять в провалах собственной политики, подкупать и устранять. С ними же связано множество дополнительных заданий. Например, министр экономики может проиграться в покер и пойти попрошайничать на улицы; это, конечно, вызовет ненужные слухи в обществе, и придется решать, что делать с бедолагой — расстрелять или помочь деньгами. С другой стороны, какой-нибудь особенно талантливый чиновник вполне может выставить свою кандидатуру на предстоящие выборы и составить вам конкуренцию.

Помимо цунами, испортить вам настроение могут засуха, извержение вулкана и даже разлив нефтяных пятен в акватории острова.

И тут опять же есть масса возможностей: вместо честной конкуренции, можно объявить себя пожизненным президентом и лидером нации, подтасовать результаты выборов или лично составить лживую предвыборную речь. Ну а если поражение неминуемо, можно обрушить на собственную страну какое-нибудь стихийное бедствие и под шумок поднять рейтинг, открыв бесплатный лагерь помощи пострадавшим.

Все это, безусловно, хорошо, но никак не решает главной проблемы Tropico. Два года назад действительно казалось, что игре элементарно не хватает функций: больше видов репрессий, больше зверских законов, шикарнее дворец и статуи покрупнее. Отчасти так оно и есть: если усердно шпиговать механику взбалмошным контентом, наскучивший микроменеджмент рано или поздно отойдет на второй план.

Игра так и не стала настоящим симулятором диктатора из-за изначально неверных ориентиров. Настоящий тиран ничего не строит, он берет готовое и разрушает на пользу себе. Пальмы, пляжи и сигары — лишь яркая обертка, а купившихся на нее проводят через все круги ада среднестатистического SimCity , пускай и весьма недурного. По-настоящему уникальной игра станет только тогда, когда наша рецензия будет целиком состоять из чтения избранных моментов протокола заседания Гаагского трибунала, созванного по делу Эль Президенте. А пока что, простите, приходится говорить об экономике и благополучии граждан.

Реиграбельность:

Классный сюжет:

Оригинальность:

Легко освоить:

Геймплей:

Звук и музыка:

Интерфейс и управление:

Дождались?

Четвертая часть единственного в мире подобия симулятора тирана и диктатора предлагает ряд интересных нововведений, но в целом демонстрирует здоровый консерватизм и стабильность.

«Хорошо»

Дворец для меня, тюрьма — для народа

Лучшие друзья диктаторов и тиранов — укрепленные дворцы и тюрьмы. Каким бы вы ни были грозным, революционно грамотным и всенародно любимым вождем нации, без укрепленного особняка (желательно с бункером под ним) и надежной тюрьмы, куда можно упрятать врагов народа, срок вашего правления может резко сократиться.

Дворец

Даже укрепленный особняк не всегда гарантирует безопасность — в этом убедился, например, президент Афганистана Хафизулла Амин. В 1979 году советские спецназовцы штурмом взяли его дворец и парой очередей героически расстреляли полубольного Амина (он еще не отошел от попытки отравления), его плачущего сына и подвернувшегося под руку советского же врача. Примерно тот же подвиг совершили американские спецназовцы во время штурма резиденции Усамы бен Ладена.

Но и есть и другие примеры. Дворец Мауммара Каддафи в Триполи регулярно бомбила авиация НАТО и штурмовали повстанцы, но полковник ни разу не пострадал. А все, говорят, потому, что под резиденцией выстроена сеть тоннелей с бункерами, которые неуязвимы для авиаударов. По этим же тоннелям лидер Джамахирии и сбежал из-под носа повстанцев.

Еще один способ защиты — строить сразу несколько дворцов и постоянно перемещаться между ними, чтобы запутать врага. Говорят, у Фиделя Кастро было аж 32 резиденции, некоторые из которых были оснащены мини-госпиталями. А ныне покойный президент Ирака Саддам Хусейн в любой момент мог переехать в один из своих восьми укрепленных дворцов в Багдаде.

Некоторые диктаторы чувствуют себя в собственных дворцах настолько безопасно, что позволяют себе расслабиться на всю катушку. Например, легендарный президент Уганды Иди Амин держал в своем дворце холодильник, где хранил части тел убитых им врагов режима. Некоторыми из них он питался сам и потчевал своих гостей.

Резиденция диктатора в Tropico 4 выглядит солидно, но вместо того, чтобы всячески укреплять ее, расставлять по периметру сторожевые вышки и обносить дворец массивными стенами с колючей проволокой, нам разрешают лишь украсить его садом с фонтанами да статуями вождя.

Тюрьма

Тюрьма для настоящего диктатора — все равно что скальпель для хирурга. Как правило, после прихода к власти очередного отца нации у тюремщиков резко прибавляется работы. Так, в первые два года правления Августо Пиночета по политическим мотивам было арестовано и брошено в тюрьмы и лагеря 110 тыс. человек.

Но для того, чтобы заслужить симпатию населения, можно провернуть хитрый маневр. Тот же Иди Амин сразу после военного переворота 1971 года, который и привел его к власти, первым же декретом распустил секретную полицию и освободил из тюрем политзаключенных. Однако это не помешало ему потом уничтожить и сгноить в тюрьмах от 300 до 500 тысяч граждан Уганды, из которых не менее двух тысяч он убил лично.

Условия содержания в тюрьмах при любом диктаторе, как правило, ужасные. На Кубе, по свидетельству бывшего тюремного врача Хосе Вальдеса, камеры площадью 12 квадратных метров были оборудованы трехэтажными нарами, рассчитанными на 36 человек. Но реально проживают в таких камерах обычно не менее 50-55 человек — как политические заключенные, так и настоящие уголовники. При этом политзаключенных по малейшему поводу сажают в карцер. О том, что представляет собой такая мера наказания, однажды рассказало радио «Свобода» со ссылкой на жену политзаключенного Эльсу Морено: «Это чрезвычайно маленькое помещение, без окон, без света, без вентиляции. Вместо туалета — дыра в полу, через которую в карцер пролезают крысы. Здесь все кишит тараканами и блохами. Еду подают через отверстие в нижней части двери. Впрочем, похлебку из гнилых продуктов вряд ли можно назвать едой. Узнику приходится лежать весь день на бетонном полу ».

А сразу после вхождения американских войск в Багдад там была обнаружена тайная женская тюрьма, которая принадлежала старшему сыну Саддама Хусейна Удею. По сообщению журнала Time, под землей были найдены 11 еле живых девушек-заключенных, еще четверо умерли в заключении от голода и жажды. Одна из освобожденных узниц рассказала, что провела в тюрьме четыре месяца за то, что отвергла сексуальные домогательства Удея. Всего после падения режима в иракской столице и других городах были обнаружены 25 секретных тюрем.

В Tropico 4 нет тайных тюрем и пыточных. Зато в местной тюрьме можно активировать программу перевоспитания «Я люблю президента» или заставить заключенных работать за троих и получать ежемесячно небольшую, но прибыль.

.
Финансы
Начнем мы с самого главного - конечно же, с денег. Откуда они появляются и куда исчезают? Главной черной дырой, пожирающей содержимое казны, будет строительство, особенно в начале игры. Немалые деньги уходят на зарплаты трудящимся. По умолчанию уровень зарплаты стоит на приемлемом минимуме, но по ходу игры его придется повышать. Самая очевидная причина повышения чтобы народ был доволен и не бастовал менее важна. Куда важнее, что с повышением зарплаты возрастает и качество работы. Правда, рост этот нелинеен, и подобные траты окупаются далеко не всегда. С помощью регулирования зарплат можно также направлять работников в приоритетную отрасль хозяйства.

Главных источников дохода в игре два - экспорт и туризм, и о них поговорим ниже. Сейчас же рассмотрим второстепенные источники денег.

Иностранная помощь. Как и прежде, маленький остров в Карибском море лежит в сфере интересов двух сверхдержав: СССР и США. Можно встать на сторону кого-то из них или пытаться получать финансовую помощь от обоих. Но вот не считаться с «паханами» мировой политики нельзя никак, иначе ждите иностранного вторжения. Можно, правда, завершить собственную ядерную программу, но поддержание хороших отношений не требует таких огромных трат, а, наоборот, само приносит деньги. Ублажать гигантов вам поможет посольство, а также выполнение их поручений.

Сюжетные задания. За них часто дают немалую награду, которая очень помогает «подняться» вначале.

Квартплата. Тропиканец готов платить за квартиру не больше трети своей зарплаты. Если в квартире живет семья, она может заплатить треть от зарплат обоих супругов.
Плата за услуги. Некоторые здания, вроде церкви или школы, оказывают услуги бесплатно. прочие же - нет. Увы. много на таких зданиях не заработать.

Производство и экспорт
Отныне каждый проданный вами товар попадает не на абстрактный мировой рынок, а к вполне конкретному покупателю. У вашей страны может быть пять торговых партнеров: США, СССР, Европа, Ближний Восток и Китай. Каждый из них покупает определенный набор товаров, и доход от их экспорта неразрывно связан с этой страной. Скажем, если основная статья вашего экспорта - ром, ни в коем случае нельзя ссориться с Советским Союзом. Его жители, если что, обойдутся и собственной водкой, а вот ваша экономика от такого удара не оправится. Обратите внимание на новое здание таможню. С ее помощью вы сможете повысить экспортные цены.

Итак, что же можно продавать за границу? Для начала пищу, которую производят фермы. рыболовецкие пристани и ранчо. Первые и вторые полностью самодостаточны, ранчо же требуется кукуруза с ферм для прокорма скота. Добывать еду легче, чем иные ресурсы, с этим справится и работающий за копейки неграмотный крестьянин. Но и цена такого товара не будет высокой. Чуть лучше продаются вредные привычки кофе, сахар и табак. Сносно продается древесина.

Быструю прибыль сулят шахты и нефтедобывающие станции, но залежи полезных ископаемых есть не на каждом острове. Коль уж вам повезло и ресурс располагается неподалеку -стройте обязательно.

Много выгоднее продавать все вышеперечисленное после индустриальной обработки. Из еды можно сделать консервы, из сахара - ром, из золота - украшения, а из дерева - мебель. Не надейтесь провести индустриализацию быстро. То, что фабрики дорогие, еще полбеды, куда хуже, что им нужно много образованных граждан, которые в начале игры и так на вес золота. Покупать специалистов за границей слишком дорого. Пока нет старшей школы, можно привлекать их с помощью иммиграционного центра.

Туризм
Доход с туризма единственная альтернатива экспорту. Никто, впрочем, не запретит совмещать эти два источника прибыли, но хотя бы в первой половине игры лучше выбрать что-то одно. Постройте туристическую пристань и несколько гостиниц, и на Тропико пожалуют первые гости. Туристов нужно не только принять, но также накормить и развлечь. Какие здания для этого понадобятся? Зависит от того, каких туристов вы хотите у себя видеть. Их существует четыре категории, и к каждой нужен свой подход.

Бедные туристы не наполнят вашу казну до краев, зато непритязательны. Им с головой хватит пары любых аттракционов и паба. Молодежь любит экстремальный отдых, а также ночные клубы и прочие питейные заведения. Экотуристы предпочитают заповедники дикой природы. Богачам нужны здания из категории «шикарные аттракционы», а также дорогие отели с электричеством. Некоторые здания, например исторические памятники, привлекают всех. В описании каждого аттракциона или развлекательного заведения указано, каких туристов оно интересует. важно не повторяться и не строить одно и то же, ведь однообразие не любит никто. Вашему туристическому бизнесу помогут банк, который позволяет приезжим тратить больше денег, и аэропорт, увеличивающий число туристов.

Кроме количества и качества услуг по развлечению приезжих, на популярность вашего курорта влияют следующие параметры:

Уровень загрязнения одна из главных причин, почему развитое производство плохо совместимо с туристическим бизнесом. Загрязнение обеспечивают шахты, фабрики и электростанции. Постройте несколько мусорных свалок, где будут сжигать отбросы. Только, ради всего святого, не рядом с гостиницами.

Уровень преступности - просто стройте побольше полицейских участков.

Красота местности. Портят ее индустриальные здания, свалки и трущобы. Позаботьтесь, чтобы все это не попадалось туристам на глаза.

Инфраструктура
Без зданий инфраструктуры вам не видать вам ни экспорта, ни туризма. И вообще ничего хорошего не видать. Начнем со строительной конторы, она позволяет возводить новые здания. Этих контор понадобится не меньше двух, ведь что-то строить придется постоянно. Не менее важен порт, через который идет торговля с большим миром. Обычно хватает одного, но крупному экспортеру понадобится два. Чтобы доставить товары в порт, нужно несколько офисов грузоперевозок. А чтобы граждане не тратили на дорогу много ценного времени, стройте гаражи в разных концах города. Да, тропиканцы перемещаются на автомобилях - вот такие у разработчиков представления о нищей банановой республике. А автомобилям нужны дороги. Здания, для работы которых требуется автотранспорт, обязательно должны иметь выход к ним.

К середине игры, а то и раньше, понадобится первая электростанция, ведь в электричестве нуждаются многие важные здания. Электростанции бывают обыкновенные, атомные (огромная мощность, но нужно импортировать уран) и ветряные (слабые, зато экологически чистые). Запас производимого электричества и расстояние, на которое станция его передает, ограничено. Эту проблему поможет решить подстанция.

Образование
Одна из самых важных забот правителя. Если не обеспечить стабильный приток квалифицированных кадров, остров будет обречен вечно прозябать в нищете и экспортировать дешевое сырье. Более того, образование нужно священникам и медикам, обойтись без которых решительно невозможно.

Одним из первых зданий должна стать старшая школа, выпускающая специалистов «первого уровня»: чиновников, священников, солдат и заводских работников. Вскоре за ним должен последовать университет для подготовки будущих врачей, генералов и ученых.

Прочие образовательные здания опциональны. Младшая школа, повышающая интеллект граждан, и академия наук, удешевляющая стоимость чертежей, полезны, но нужны не настолько срочно. В школах, помимо прочего, могут весьма успешно промывать мозги. Правда, уроки политического воспитания придется ставить вместо математики или географии, и уровню образования будет нанесен ущерб.

В той же категории, что школы и университеты, находятся медиа-здания: газета, теле-и радиостанция. Они могут вести пропаганду, угождать части населения или распространять свободу, на нехватку которой часто жалуются образованные тропиканцы.

Новинки архитектуры
В четвертой части появилось несколько новых построек.

Кабинет министров. Отныне, чтобы подписать некоторые указы и построить некоторые здания, нужен соответствующий министр. Министром можно сделать одного из своих граждан либо иностранного специалиста. Второе дорого и невыгодно, поэтому остановимся на первом варианте. Для каждого из министерских постов нужен человек определенной профессии: например, министром внутренних дел может стать только полицейский или шпион. У министров есть три характеристики: ум. храбрость и лидерство. Они мало влияют на игру, разве что ногда добавляют положительное или отрицательное случайное событие.

Фондовая биржа. Иностранные корпорации оплачивают постройку производящих зданий и зарплату работников, но забирают львиную долю прибыли. Полезность под вопросом.

У большинства зданий есть несколько опций, между которыми можно переключаться. Часто это выбор между «дешевле, но хуже» и «дороже, но лучше», однако иногда можно выбирать между совершенно разными эффектами (например, в радаре).

Радар может уменьшать риск восстания, приносить небольшие деньги либо немного повышать уважение интеллектуалов.

Пожарная станция, как понятно из названия. помогает тушить пожары. Огонь редко наносит действительно большой урон, так что можно без нее обойтись.

Супермаркет - позволяет продавать гражданам и туристам предметы роскоши.

Мавзолей радует лоялистов и туристов.

Метеорологическая станция - предупреждает о природных катаклизмах, позволяя снизить убыток.

Неужели вместо эль Президенте мы играем каким-то эль Прорабо и, все чем он занимается, - строительство? Ни в коем случае, в компетенции главы государства еще и подписание указов. Мы не будем подробно останавливаться на каждом - уж слишком этих указов много. Посмотрим на самые интересные и полезные:

Пища для народа. Тропиканцы потребляют в два раза больше еды. Относительно дешевый способ поднять рейтинг.

Национальный праздник, телепередача с президентом и социальное обеспечение. Говорят, любовь нельзя купить за деньги. Врут, можно. Народную уж точно.

Запрет контрацептивов. В стране появится много «матерей-героинь», и население быстро вырастет. Это может помочь в начале игры, когда не хватает рабочих рук. Интеллигенция. разумеется, недовольна.

Гуманитарная помощь. Глупые гринго решают ваши проблемы с едой и медициной за свой счет. Этот указ просто спасет вас в начале игры: тропиканцам нужен медик, а специалистов с университетским дипломом в стране пока что единицы.

Борьба с безграмотностью. Тропиканцы обучаются быстрее - естественно, не бесплатно.

Обучение вежливому обращению. Прежде чем избить задержанного или подбросить ему кокаин, полицейские зачитают бедняге права и предложат адвоката. Указ снижает негативное влияние на свободу военных и полицейских.

Покупка американских чертежей. Электростанция и аэропорт стоят вдвое меньше.

Покупка советских чертежей. Постройка домов вдвое дешевле. Обязательный указ перед тем. как начать постройку жилых массивов.

Торговая миссия в США или СССР. Дает случайный полезный эффект.

Испытание атомной бомбы. Неплохие деньги за навсегда загаженную экологию. Можно, если не планируете туристический бизнес.

Туристические приказы. Перечислять все не имеет смысла, принцип один и тот же: платное повышение туристического рейтинга.

Ограничение загрязнений. Фабрики меньше вредят экологии, но их содержание стоит дороже.

Тайная полиция. Превращает одно из уже существующих зданий в штаб тайной полиции. После этого во многих случайных событиях появляются дополнительные опции. Можно улучшить указом о прослушивании.

Уничтожить повстанцев. Три года повстанцы вас не побеспокоят. Стоит всего две тысячи.

Борьба с мусором. Граждане меньше вредят экологии ценой уменьшения их свободы.& Всеобщий призыв. В армию отныне принимают и людей без образования, что негативно сказывается на ее боеспособности.

Военное положение. В стране нет выборов и низкий уровень преступности. При этом интеллигенты недовольны: демократия в опасности.

Кроме того, диктатор может непосредственно влиять на происходящее в стране. Стоит президенту почтить присутствием какое-то из зданий, и работники уже из кожи вон лезут, чтобы он был доволен. - работа здания улучшается. Выступление перед народом из окон президентского дворца поможет тропиканцам на время забыть о тяжких невзгодах. Как сказали в «Новостях Тропико*. орел наш эль Президенте вообще зарплаты не получает, а ведь терпит... Управлять своим воплощением рекомендуется вручную, искусственный интеллект в этой роли пассивен.

Перед началом игры вы выбираете биографию эль Президенте, способ прихода к власти и три черты характера. Все эти параметры влияют на игровой процесс, давая игроку различные плюсы и штрафы. Например, у вас репутация self-made man (улучшенное производство на фабриках, больше уважения от капиталистов). вы пришли к власти посредством военного переворота (военные уважают вас. но интеллигенция... как всегда), вы предприимчивый (экспортные цены выше), жадный (строения дешевле) и алкоголик (легко находите общий язык с русскими). Тут выбирать имеет смысл в зависимости от избранной стратегии. Постарайтесь только избежать штрафов, которые трудно компенсировать в игре, и хоть немного повысьте авторитет у военных.

Часто президенту будут в той или иной форме предлагать взятку в виде некой суммы на его счет в швейцарском банке. На сам игровой процесс количество «отмытых» денег не влияет, но увеличивает победные очки в конце миссии. А чем еще измерить успешность бананового президентства?

Выборы
Поражение на выборах означает проигрыш миссии, и потому, если ваша популярность не на высоте, лучше не рисковать и ввести военную диктатуру. Народное недовольство при этом не исчезнет, но у вас, по крайней мере, появится время привести дела в порядок (или увеличить размер армии, тоже прекрасное лекарство от бунтов).

Менее радикальным средством станет фальсификация выборов. Если соцопрос показывает, что лидер оппозиции лишь немного опережает вас, немного админресурса - как раз то, что доктор прописал. Когда же рейтинг эль Президенте достаточно высок, можно и вовсе поиграть в демократию.

Сделать народ полностью счастливым в игре вполне возможно. Но точно не сразу, ведь в начале игры деньги пойдут скорее на укрепление экономики, нежели на убыточные церкви и больницы. Недовольство обязательно будет, порой даже вооруженное. И если повстанцы решили атаковать шахту - еще полбеды, можно отстроить. А если президентский дворец? Вот тут и возникает потребность в армии.
Вы думаете, что не все проблемы решаются с помощью грубой силы? Вы просто применили ее недостаточно. На первых порах хватит четырех охранников президентского дворца, но потом расширение вооруженных сил неизбежно. Сначала понадобятся офицеры. Чтобы нанять их. постройте арсенал или военную базу. Первый вариант дешевле, зато второй заодно решает проблему с жильем для военных. После этого постройте военный пост (один или два). Как в рядовой, так и в офицерский состав берут только образованных граждан, но вы наверняка уже позаботились о старшей школе и университете.

Страшнее восстания только военный переворот. Отважные воины могут быть недовольны, во-первых, маленьким размером армии или нехваткой офицеров, во-вторых, тем же. чем может быть недоволен любой гражданин: зарплата. квартирный вопрос и т.п. Обязательно поднимите защитникам Родины жалование, а то они защитят ее от вас. Постройте военную базу или освободите жилье (повышенная квартплата отпугнет более бедных обитателей). Как бы плохо ни жилось прочему населению острова, военные должны быть счастливы.

Потребности граждан
Лучше не доводить дело до восстаний, нежели подавлять их. Ведь сытый и довольный народ - это не так уж плохо. Что нужно знать о народных нуждах и их удовлетворении? Люди разные, но есть вещи, которые нужны всем, вне зависимости от расы, пола и уровня доходов. Каждому жителю Тропико нужны:

Еда, добываемая на фермах и ранчо. Учтите. что табаком, сахаром и кофе народ не накормишь. Когда население вырастет, понадобится рынок.

Жилье. Беднякам хватит и хрущоб. более состоятельным гражданам нужны апартаменты.

Медицинское обслуживание на раннем этапе обеспечат клиники, позже - больницы.

Религия. Каждый тропиканец периодически заходит в церковь помолиться и будет очень недоволен, если не сможет это сделать. А ведь ему неоднократно объясняли, что молиться надо под президентским дворцом.

Защита от преступности. Уровень преступности растет от безработицы и падает от присутствия полицейского участка.

В Tropico 4 существует два пути удержаться у власти. Путь пряника предполагает постепенное удовлетворение потребностей граждан по мере появления в казне денег. Начинать стоит с еды, потом религия и развлечения, потом медицина (на первых порах поможет гуманитарная помощь, см. указы) и жилье. Лишь после этого можно переходить к более высоким материям, вроде свободы и экологии.

Если же вам ближе и понятнее путь кнута. постройте военную базу, чтобы у солдат, ваших вернейших помощников в деле истребления бунтарей, было где жить и лечиться. После этого примите закон о всеобщем призыве, постройте три-четыре армейских поста и введите военное положение.

Вышеназванные способы поддержания порядка часто пересекаются. Даже очень заботливому президенту понадобится армия, и даже самый безжалостный тиран не может совсем игнорировать потребности подданных.

Фракции
Кроме общих для всего населения потребностей, есть интересы фракций. Хотя бы к одной из них (а чаще всего к нескольким) принадлежит любой житель острова. У каждой из фракций собственные требования к эль Президенте.

Капиталисты. Богатые жители Тропико. Не любят преступности, социальных потрясений и экономических кризисов. При виде хороших показателей экономического роста прыгают от радости. Недовольство капиталистов уменьшает экспортные цены и ухудшает отношения с американцами.

Коммунисты. Проявляют трогательную заботу о жизни простых тропиканцев. Самая большая группа. Требуют высокой зарплаты, достойного жилья и медицинского обслуживания. Конфликт с красной угрозой приводит к восстаниям и плохим отношениям с Советским Союзом.

Интеллектуалы. Образованная часть населения. Как и положено интеллигенции, любят оторванные от жизни абстракции: свободу, честные выборы и т.д. Обрадовать их может газета, теле- или радиостанция, а также одно из образовательных зданий.

Верующие. Всегда достаточно большая группа населения. Не любят пабов и коррупционных скандалов - грешить надо тихо. Действующая церковь (позже собор) сделает их довольными.

Милитаристы. Лоббируют интересы военных. Эта фракция лучше всех вооружена, и потому ее недовольство куда более критично, чем неудовлетворенность остальных. Эль Президенте, пришедший к власти путем военного переворота, должен учесть ошибки предшественника.

Экологи. Маленькая, но очень назойливая фракция. Недовольны развитой индустрией на острове, но успокаиваются, если построить пару мусоросжигателей. Стоит также подписать указы «ограничение загрязнений» и «борьба с мусором». Недовольные «зеленые» могут перекрыть доступ к шахтам.

Националисты. Не любят, когда в Тропико много эмигрантов, особенно если это сочетается с высокой безработицей. Ратуют за величие родной страны и, если таковое действительно имеет место, готовы терпеть и эмигрантов на улицах.

Лоялисты. Поклонники эль Президенте, носители пресловутого «рабского менталитета». Требуют как можно больше восхвалять своего кумира, строить монументы в его честь и сделать его пожизненным монархом острова. Постройте музей детства президента, и лоялисты долго вас не побеспокоят.

Игра Tropico 4 - это продолжение серии стратегий Tropico, вышедшее в 2011-м году.

Четвертая часть Тропико, как и предшественницы, переносит нас в отдаленный забытый райский уголок.

Основная идея Tropico 4 осталась прежней - у нас снова серьезная власть в руках, но нужно еще правильно ей распорядиться и не упустить, так как оппоненты делают все для этого, что от них зависит.

Из нововведений - стало больше миссий, существенно похорошела графика, но главное - диктатуры, как таковой, больше не будет. В Tropico 4 на райском острове царит демократия.

Так что придется игрокам быть вдвойне внимательными и осторожными, ошибок вам прощать никто не собирается.

Чем прохладнее за окном, тем больше люди тоскуют по теплу - в такие дни продолжение серии замечательных экономических стратегий в виде Tropico 4 выглядит очень актуальным. Далекие берега, теплое море, ласковое Солнце - все это манит игроков своей своеобразной романтикой. Впрочем, и без того детище студии Haemimont Games выглядит очень интересно - это хоть и не самая простая игра, но очень даже увлекательная, где игроку предлагается попробовать себя в качестве диктатора, в руках которого почти неограниченная власть.

Четвертая часть с самого начала удивляет. По сути, можно так и не понять, зачем здесь вообще привинтили индекс "4" к названию - игра выглядит похожей на аддон, но не на самостоятельный проект. Есть несколько чисто косметических улучшений, но без существенного прогресса. Например, новые здания, слегка измененный интерфейс и прочие мелочи выглядят примерно как собака, пытающая собой загородить стоящего сзади слона (если говорить про масштаб). То есть откуда взята практически вся суть Tropico 4 - очевидно, но это вовсе не значит, что на выходе получилась плохая игра, вовсе нет.

Сама концепция все же по-прежнему очень любопытная и оригинальная - не каждый день вам дают себя попробовать в качестве диктатора, верно? При этом что делать и как править - решает только игрок и никто больше, единственное ограничение - его собственная фантазия. Захотите - устроите коммунизм в своем небольшом государстве, в комплекте с типичными хрущовками, натуральным хозяйством и военной базой СССР на территории, куда же без нее.

А при желании можно запилить целый индустриальный центр, который будет заниматься производством рома, сигар и прочих вещей, идущих на экспорт. Вариации на этом отнюдь не ограничиваются - можно запросто сделать курортное государство, настоящий рай для туристов - стройте клубы, отели, казино... Можно заботиться о населении, чтобы вас все боготворили, а можно просто использовать его, как батарейки для государственного механизма с соответствующими последствиями.

Для того, чтобы население было счастливым и довольным, придется попотеть - строить жилые дома, больницы, школы, церкви. Если же решите, что этот путь не для вас - можете подражать одному противоречивому советскому руководителю, расстреливая недоброжелателей и заботясь только о своем эго. Для такого варианта тоже полно доступных вариаций действий - от демонстративной ликвидации политических противников до постройки для них "несчастных случаев".

Сама политика же тоже очень вариативна - тут вам и принятие разных законов, и манипуляция мнением населения с пропагандой и всем остальным, можно сажать в тюрьмы неугодных супостатов, физически устранять оппозиционных лидеров, надумавших скинуть вас с трона. А можно и чисто демократическое образцовое государство построить, где не будет ничего этакого, где будет царить равноправие и справедливость.

Как и в случае с другими играми жанра, в Tropico 4 перед игроком ставится ключевая задача найти баланс между заинтересованными сторонами в плане экономики, социума и политики. Обычно это очень непростое дело, перед любым своим действием лучше хорошо подумать, потому что при неумелом правлении даже попытки стать жестоким тираном и диктатором обречены на провал - в истории полно реальных примеров, вон Чаушеску только чего стоит и ряд других деятелей.

Народ, который голодный и категорически вами недовольный, непременно будет бунтовать, от вас может отвернуться даже армия, не говоря уже про наличие таких сил как СССР и США. Последние могут запросто вмешаться в дела вашего государства и оккупировать его территорию с целью "наведения порядка". Разумеется, грамотный игрок такого несчастья не допустит - в игре, как и в реальной жизни, полно рычагов, которыми можно управлять отношением других сторон к себе.

Старайтесь не игнорировать просьбы защитников окружающей среды, демократов и простого населения, не забывайте о фермах и других источниках продовольствия, контролируйте импорт - его не должно быть слишком много. В общем, забот и задач перед вами будет очень много, за всеми ними легко можно упустить какую-то важную деталь, что приведет к серьезным последствиям. Именно этим Tropico 4 и прекрасна - в ней не получится скучать никогда.

Тем более, Tropico 4 регулярно подбрасывает нам сюрпризы, как приятные, так и не очень. Пошли навстречу одной из сверхдержав? Получите двойную материальную помощь. О неприятном - тут порой случаются катаклизмы, которые больно бьют по бюджету и вообще могут создавать серьезные проблемы. Например, обрушившееся на место, где плотная застройка, будьте готовы ко многочисленным жертвам и колоссальному материальному ущербу. Застраховаться от такого природного явления, к сожалению, никак нельзя, зато можно попробовать возводить дома и производство подальше от берега, например.

Или если танкер, перевозящий нефть, потерпит крушение где-то на вашей территории, будьте готовы бороться с тяжелыми экологическими проблемами, не говоря уже и о потерях материальных - на улове рыбы не заработаешь, на туризме - тоже. Кому понравятся пляжи, запачканные нефтью? Может разбушеваться вулкан - горячая лава провоцирует пожары, но с этим хоть как-то бороться можно, особенно если денег много накопили - есть вариант вызвать пожарные вертолеты.

Экономику в целом тоже несколько переработали - из-за наличия импорта ряд проблем можно решить без чрезмерных затрат на развертывание производства. В принципе, добывающая индустрия как необходимость канула в лету - у нее есть достоинства, разумеется, но и недостатки тоже имеются, потому игрок сможет выбрать то, что ему больше подходит. А еще есть таможенники - они могут увеличить цены на экспорт, снизить расходы на импорт, а еще требовать с туристов всяческие пошлины, в общем полезный орган.

Подводя итоги, приходится констатировать факт, что сама по себе четвертая часть замечательной серии - превосходная игра, в которой особо не к чему придраться. Все сделано реалистично и хорошо сбалансировано, красиво прорисовано, грамотно просчитано по экономическим аспектам и многим другим. Сдобрено все это дело очень подходящим саундтреком с латиноамериканскими мотивами и вообще радующим глаз антуражем - море, Солнце, пальмы...

Все это несколько перечеркивает одно жирное "но". Мысль, что где-то все это мы уже видели не покидает практически все время, если только вы играли в третью часть. Да, появились новые здания, способы руководить страной, даже стихийных бедствий добавили, как и контроль за экспортом и импортом. Но этого как-то мало для полноценной цифры "4" в названии, не находите? С другой стороны, четвертую часть можно воспринимать и как хорошую работу над ошибками - под таким ракурсом игра великолепна, и ее можно смело рекомендовать всем ценителям жанра.

Предисловие

Доброго времени суток!
В этом руководстве я попытаюсь описать все достижения игры Tropico 4 и максимально помочь пройти игру на 100%.

Все достижения делятся на несколько категорий:

  • Сюжетные. Открываются при прохождении стандартной Компании.
  • Сюжетные по DLC The Modern Times. Открываются при прохождении Компании The Modern Times.
  • Простые. Открываются непосредственно в ходе прохождения или при небольших отклонениях от сюжета стандартной Компании.
  • Простые по DLC The Modern Times. Открываются непосредственно в ходе прохождения или при небольших отклонениях от сюжета Компании The Modern Times.
  • Сложные. Требуют специальных условий или длительного времени.

Сюжетные

Dictatorship for Dummies

  • Пройти все обучающие миссии.
Рекомендую начать игру именно с этого - обучение занимает немного времени. По окончанию последней миссии получите это достижение.

Tropico VS The World

  • Сделать Тропико лучшим государством на планете.
Открывается после прохождения 5-й миссии оригинальной компании.

Scapegoat

  • Избежать гнева своих оппонентов.
Открывается после прохождения 7-й миссии оригинальной компании.

The Mastermind

  • Узнать, кто является вдохновителем вашего низложения.
Открывается после прохождения 17-й миссии оригинальной компании.

On Top of the World

  • Осуществить мечты Президенте о Тропико.
Открывается после прохождения 20-й миссии оригинальной компании.

Down with the Tyrant

  • Завершите песочницу со включенной опцией "Rebel Yell".
Завершите игру в режиме Sandbox со включенной опцией Rebel Yell. Советую запустить песочницу на минимальное время (10 лет).

God Complex

  • Завершите песочницу со включенной опцией "God Mode".
Завершите игру в режиме Sandbox со включенной опцией God Mode. Советую запустить песочницу на минимальное время (10 лет). Не пытайтесь попутно выполнить другие достижения, в God Mode отключены все достижения!

Tropico for the Tropicans

  • Завершите песочницу со включенной опцией "No immigrants".
Завершите игру в режиме Sandbox со включенной опцией No immigrants. Советую запустить песочницу на минимальное время (10 лет).

Сюжетные (Modern Times DLC)

Crisis Measures

  • Разрешить великий Тропиканский кризис.
Открывается после прохождения 1-й миссии компании Modern Times.

The Conclave

  • Узнать настоящее имя вашего врага.
Открывается после прохождения 4-й миссии компании Modern Times.

Averted World War 3

  • Помешать планам Конклава.
Открывается после прохождения 6-й миссии компании Modern Times.

Zeitgeist

  • Завершить компанию Modern Times.
Открывается после прохождения 12-й миссии компании Modern Times.

The Full Monty

  • Сформируйте полный кабинет министров.
Открывается после найма всех 5 министров в Министерстве. Это достижение можно получить в одной из первых миссий.
Дабы не тратить деньги на зарубежных экспертов, можно построить вначале следующие заведения: Marketplace (Рынок, Экономика ), High School (Техникум, Образование ), Immigration Office (Иммиграционный офис, Международные отношения ), Police Station (Полиция, Внутренние дела ). Эти здания с течением времени сгенерируют кандидатов в министры по своему профилю. Министр обороны доступен в начале игры, кандидаты - солдаты из вашего дворца.

Filthy Rich

  • Заработайте 100.000$ на свой счет в Swiss Bank.
Открывается после того как сумма на вашем счету в швейцарском банке достигнет 100.000$.
Есть несколько миссий как в стандартной компании, так и в DLC, в которых одним из заданий является пополнение вашего счета в швейцарском банке.
Счет можно пополнить следующими способами:
  • Издать указ Building Permit (вкладка General). 10% от постройки каждого здания перейдет на ваш личный счет, однако, стоимость зданий вырастет на 20%.
  • Построить Custom"s Office и поставить его на режим работы Customs Duty Evasion - 3% от экспорта будет переходить на ваш личный счет.
  • Построить Bank и поставить его на режим работы Slush Fund - в зависимости от опыта банкиров, некоторая сумма будет постоянно капать на ваш личный счет.
  • Применить на руины - если таковые имеются на вашем острове - режим Excavation site. В руинах появятся шахтеры, а все доходы пойдут на ваш личный счет.
  • Построить Childhood Museum и поставить его на режим Retirement Fund. Доходы от посещения музея пойдут на ваш личный счет.
  • Построить Mausoleum. Доходы от посещения мавзолея пойдут на ваш личный счет.

Heavy Traffic

  • Постройте 1000 метров дороги и 4 гаража.
Простое достижение. Открывается в ходе прохождения первых миссий в оригинальной компании.

National Agenda

  • Выполните 20 заданий из обязательного списка в одной миссии.
Открывается в ходе прохождения миссий оригинальной компании.

Instant Construction

  • Постройте 10 зданий при помощи "моментальной" постройки.
Стройте здания при помощи функции Quick Build, когда вам необходимо сделать это быстро и позволяют средства.

Foreign Cuisine

  • Импортируйте 2000 единиц еды.
Постройте Marketplace (Рынок) и поставьте его в режим Allow Imports (Разрешить импорт) до того момента, пока не откроется достижение.

You are Fired!

  • Увольте министра за его оплошность
В ходе прохождения миссий иногда открывается окно, в котором говорится, что один из ваших министров допустил грубую ошибку. Вы можете оставить его на своем посту или уволить. Для выполнения данного достижения необходимо хотя бы один раз выбрать второй вариант.

IMPORTant business

  • Импортируйте 10.000 единиц ресурсов.
Поставьте один или несколько из своих заводов (вкладка Industry) или в Nuclear Power Plant (Ядерная электростанция, вкладка Infrastructure) в режим Allow Imports (Разрешить импорт) до того момента, пока не откроется достижение.

Top Exporter

  • Заработайте 1.000.000$ при помощи промышленности в одной миссии.

Необходимо иметь несколько заводов, которые работают и приносят прибыль в течении нескольких лет.
Некоторые советы по увеличению прибыли от промышленности:
  • Постройте Custom"s Office и поставьте его в режим Stimulate Exports. До 20% стоимости экспортируемых товаров будет добавлено в зависимости от опыта работников и их количества.
  • Убедитесь, что ваши заводы работают в режиме Sweat Shop - он повышает производительность.
  • Убедитесь, что при нехватке собственных ресурсов все или некоторые заводы работают в режиме Allow Imports.
  • Убедитесь, что все рабочие места на заводах заняты. Если ощущается нехватка в рабочей силе - создайте соответствующие условия для получения образования (работающие High School и College) и постройте Immigration Office, переключив его в режим Skilled Workers. Также можно воспользоваться хитростью и уволить несколько работников с соответствующим образованием из общественных заведений и закрыть в них вакансии. Эти люди пойдут работать на завод:)

Militarist

  • Наймите 20 или более солдат и генералов в одной миссии.
Зарабатывается в ходе прохождения более поздних миссий оригинальной компании.
Иногда ваш советник по обороне предлагает вам задание - нанять 25 солдат и генералов.
Стройте Armory и Army Base, а также несколько Guard Station (допустимое количество последних соответствует количеству генералов). При нехватке генералов, постройте College, при нехватке солдат - издайте указ Conscript: солдатам не нужно будет образование уровня High School.

Domestic Agenda

  • Выполните 10 заданий ваших фракций в одной миссии

Competent

  • Получите пятый уровень одной из характерных черт персонажа.
При старте любой миссии вам предлагается выбрать одного из существующих персонажей или создать своего. У каждого персонажа есть 3 характерных черты. Необходимо, чтобы хотя бы одна из них достигла максимального, пятого, уровня. Для этого пройдите 4 миссии одним персонажем.

Made In China

  • Продайте более 1000 люксовых товаров посредством торгового центра.
Постройте Shopping Mall. Убедитесь, что он работает в режиме Allow Imports. С течением времени достижение будет получено.

Smells Like Chemistry

  • Купите все улучшения для химического завода
Постройте Chemical Plant. После постройки купите улучшения. Их всего два.

Простые (часть 2)

Specialist

  • Получите пятый уровень трех характерных черт персонажа.
При старте любой миссии вам предлагается выбрать одного из существующих персонажей или создать своего. У каждого персонажа есть 3 характерных черты. Необходимо, чтобы все три достигли максимального, пятого, уровня. Для этого пройдите 4 миссии одним персонажем.

Foreign Agenda

  • Выполните 10 заданий от иностранцев в одной миссии.
Данные задания отмечены синим восклицательным знаком и могут быть отклонены вами или пропасть с течением времени. Примите и выполните 10 таких заданий в одной миссии.
  • Получите максимальное уважение всех фракций.
Ход выполнения данного достижения вы можете контролировать через Almanac -> Factions.
Все фракции должны иметь 100% уважения. Если эта цифра далека от идеала, в альманахе будет обозначен отрицательный фактор, который нужно устранить. Издавайте больше положительных указов, стройте много домов и общественных зданий, следите за уровнем экологии, развлечений и свободы на острове до тех пор, пока не получите достижение.

Metropolis

  • Постройте 200 зданий на одном острове.
Достижение можно выполнить как в ходе выполнения миссии, так и в песочнице (за исключением God Mode). Если вечно испытываете финансовые проблемы и не можете выполнить данное достижение, стройте хибары под названием Shanty (150$) до тех пор, пока не получите достижение.

Prepared For Everything

  • Приобретите все улучшения для метеостанции.
Постройте Weather Station. Приобретите все три улучшения.

Paradise Island

  • Заработайте 1.000.000$ посредством туризма.
Постройте несколько отелей, развлечений, люксовых развлечений. Все они будут приносить требуемую в этом достижении прибыль. Чем больше туристических заведений, тем меньше времени потребуется на получение достижения.

Foreign Affairs

  • Достигните максимальных отношений со всеми иностранными силами.
В игре существует пять иностранных сил: США, СССР, Европа, Китай, Ближний Восток.
Несколько советов, которые помогут вам получить данное достижение:
  • Постройте Foreign Office и поставьте его в режим Neutral Polices.
  • Старайтесь выполнять как можно большее количество заданий от иностранцев. За каждое задание обычно дается +15 к отношениям с соответствующей иностранной силой.
  • Издавайте указы, влияющие на отношения с соответствующими силами.
  • Улучшайте отношения со всеми фракциями.
Если не хватает немного до получения достижения с одной из иностранных сил, попробуйте сделать следующее:
  • США: улучшить отношения с фракцией капиталистов; издать указ Headliner; провести выборы без подлога.
  • СССР: улучшить отношения с фракцией коммунистов.
  • Европа: наладить отношения с фракциями экологов, интеллектуалов; повысить свободу; уменьшить загрязнение.
  • Китай: импортировать люксовые товары, построив Shopping Mall (режим Allow Imports); построить Immigration Office (режим Open Doors); понизить свободу.
  • Ближний Восток: импортировать нефть.

Homes for Everyone

  • Иметь население 300 человек и ни одной хижины.
В ходе выполнения более поздних миссий, у вас будет население свыше 300 человек. При этом люди у вас не должны жить в хижинах (самострой). Если мест в домах достаточно, но люди все равно не переселяются, попробуйте следующие действия:
  • Издайте указ Free Housing.
  • Постройте дома поверх хижин - некоторые не переселяются ввиду удаленности дома от места работы.
  • Постройте 1337 зданий.
Достижение получается по ходу прохождения оригинальной компании, приблизительно между 10 и 15 миссиями, в зависимости от вашего размаха.

Coup de Grace

  • Подавите военный переворот
Выполняется в ходе прохождения Миссии №15. После того как вы наймете 25 солдат и генералов, окажется, что один из генералов оказался предателем. Вам будет предложено убить его. Этого делать не надо - если он останется жив, он начнет восстание, которое и требуется подавить.

Iron Fist

  • Подавите восстание
В конце Миссии №10 будет запущено восстание, которое требуется подавить.
Если данное достижение не удалось заработать в ходе прохождения компании, запустите одно из сохранений и доведите уровень счастья до минимального (уничтожьте все постройки кроме клиники, 1-2 ферм, армейских построек). Будет запущено восстание, которое нужно подавить.

Modern Agriculture

  • Не оставить ни одно из полей засыхающим на момент окончания засухи.
Иногда на острове начинается засуха. Поля на фермах страдают от недостатка влаги, и на них появляется кликабельный значок. Прокликайте все поля и примените к ним полив за 400$ до того момента, как засуха закончится. Возможно, потребуется снизить скорость игры до обычной, чтобы успеть.

Nuclear Future

  • Постройте на одном острове Атомную электростанцию и Ядерную программу.
Дорогое, но простое достижение. Постройте здания: Nuclear Power Plant и Nuclear Program в одной из миссий.

Building Blues

  • Купите 20 чертежей в одной миссии.
Дорогое, но простое достижение. Покупайте Blue Prints до тех пор, пока не получите дотижение.

War on Crime

  • Арестуйте 10 бандитов в одной миссии.
Постройте тюрьму, а лучше две. Арестуйте 10 бандитов. Найти их можно, прокликивая дома - они имеют характерную внешность. Или открыв альманах, открыть список жителей по их работе (Almanac -> Lists). Одной из работ является бандитизм (Criminal).

Tornado Valley

  • Переживите торнадо без человеческих жертв.
Достижение легко выполнить, построив Wether Station и купив в нем улучшение Storm Detection. В таком случае, ваши жители будут всегда предупреждены о надвигающихся торнадо и жертв не будет.

The Rumors of my Death...

  • Допустите убийство вашего клона при попытке совершения заказного убийства.
Иногда некоторые иностранные силы пытаются вас убить, посылая наемных убийц. Вы можете откупиться от этого убийцы или же выполнить другие действия, имеющие вероятность успеха. Если у вас фнкционирует Secret Police и есть Academy of Science (которая автоматически начинает ваше клонирование, когда все 4 профессора наняты), вы можете подставить под убийство вашего клона. В случае, если он будет убит, достижение будет получено.

Capo Di Tutti Capi

  • Реконструируйте свой дворец.
В 1971 году вам будет доступно это достижение.
Чтобы его получить, нужно выполнить следующие условия:
  • Иметь 250 человек на своем острове.
  • Иметь 20.000$ на своем счете в Swiss Bank.
  • Иметь уровень счастья 60%.
  • Заплатить 20.000$ из сокровищницы.

Year Of the Dragon

  • Спасти от огня 10 зданий в одной миссии.
Данное достижение легко получается в миссии, в которой на вашем острове есть целых три вулкана. Постройте 1-2 Fire Station (Пожарных станций), следите за тем, чтобы все вакансии в них были заняты. Пожарные автоматически будут тушить загоревшиеся здания, а ближе к концу миссии достижение будет получено.

Tropican Fiesta

  • Закончите миссию с общим уровнем счастья более 70%.
Используйте одно из сохранений с большим количеством денег, чтобы получить это достижение. Нажав на уровень счастья на панели, можно узнать, чего конкретно не хватает жителям.
Некоторые советы по получению этого достижения:
  • Постройте по нескольку зданий Cathedral, Church, Hospital, Clinic, Police Station, Marketplace, Garbage Dump для удовлетворения соответствующих потребностей.
  • Постройте по одному из зданий во вкладке Entertainment для повышения уровня развлечения. Постройте Newspaper, Radio Station, TV Station покрыв ими значительную часть города для повышения уровня свободы.
  • Издайте указы Free Housing, Food for the People, National Day, Social Security. Если достаточно денег, издавайте указ Tax Cut с интервалом раз в 3 года. Издавайте указы, ориентированные на наименее счастливую потребность (например, PapaI Visit для повышения потребности в религии).
  • Выполняйте задания ваших фракций.
  • Постройте достаточное количество качественных домов.

The Power of the Atom

  • Выработайте 1000 MW электроэнергии в Атомной электростанции.
Для быстрого получения этого достижения выполните следующие действия:
  • Постройте Nuclear Power Plant и наймите четверых профессоров. Убедитесь, что импорт в ней включен.
  • Откройте порт(ы) (Dock) и поставьте максимальный импорт на "неограниченный".
  • Откройте Nuclear Power Plant и поставьте Job Quality на максимальный уровень.
  • Издайте указ Literacy Program для того, чтобы опыт у всех работников набирался быстрее.
Со временем, опыт и качество работы профессоров достигнет необходимого для генерации такого количетва энергии уровня.

Megalopolis

  • Население на острове должно достичь отметки в 1000 человек.
Используйте одно из сохранений с большим количеством денег, чтобы получить это достижение. Некоторые советы для получения этого достижения:
  • Постройте много домов и откройте много рабочих мест.
  • Обязательно постройте Inmmigration Office и переведите его в режим работы Open Doors.
  • Если вы проходите миссию компании Modern Times, достигните 100% отношений с Китаем и издайте указ "". На следующем корабле прибудет 100 китайцев.
  • Издайте указ Contraception Ban для повышения рождаемости.

Сложные (часть 2)

Mona Llama

  • Заработайте более 30.000$ с продажи тропиканского искусства в Музее современного искусства.
Постройте Museum of Modern Art и поставьте его в режим Promote Tropican Art. С течением времени вы получите достижение, когда в сумме с продаж наберется 30.000$.

Theme Park

  • Постройте Американские горки рядом с Колесом обозрения и Аквапарком.
Простое, но дорогое достижение. Постройте Американские горки рядом с Колесом обозрения и Аквапарком.

Old Faithful

  • Переживите 3 извержения вулкана в одной миссии.
Выполняется в ходе прохождения Modern Times в миссии с тремя вулканами на острове. Если DLC нет, не завершайте любую миссию на острове с вулканом до тех пор, пока не случится три извержения.

The Golf Balls Solution

  • Устраните нефтяное пятно менее, чем за 4 месяца.
Нефтяные пятна случайно возникают на морских нефтяных месторождениях или при крушении танкеров возле ваших берегов.
Единственный способ устранить пятно так быстро - заплатить за моментальное устранение.

Past and Present

  • Имейте на острове одновременно Казематы и Колониальный музей.
Начните 4 миссию. Поставьте одни руины в режим Dungeon, вторые - в режим Colonial Museum. Закройте миссию.

Бывший Президент Рамирес Зепато запросил полную информацию о обустройстве Тропико, как только заступил на этот пост. Как Вам известно, правление Президента Зепато было слишком коротко, так как в самом начале своего президентского срока он скоропостижно скончался от пищевого отравления (или это был инфаркт? Нет, инфаркт был три Президента назад.).

Так как у последнего Президента не было шанса ознакомиться с докладом, мы надеемся, что он пригодится Вам. Этот доклад должен помочь Вам стать самым великолепным Президентом. И позвольте мне выразить надежду всех жителей Тропико, что Вы будете превосходно служить нам. В любом случае, все мы восторгаемся такой жертвой с Вашей стороны.

У Вас слишком мало времени, чтобы установить свою абсолютную власть, так что позвольте мне познакомить Вас с экономическими и политическими реалиями здесь, на Тропико.

Как Вы знаете, Тропико - маленький, слаборазвитый, сильно обедневший остров в Карибском архипелаге, находящийся вдали от цивилизации. Как Президент Вы вольны выбирать свои собственные цели и методы управления островом, однако Вам волей-неволей придется столкнуться с некоторыми непреложными фактами.

Вы сможете удержать власть различными путями. Однако самый легкий способ продлить ваше президентство - это сделать наших людей счастливыми. Ваши подданные хотят не так много: им нужна хорошая высокооплачиваемая работа, хорошее жилье, адекватное медицинское обслуживание, разнообразные и недорогие развлечения, низкая преступность и, разумеется, свобода.

Экономика Тропико сейчас принципиально основана на низкоуровневом сельском хозяйстве. Это дает возможность накормить Ваших подданных и позволяет деньгам очень тонкой струйкой течь в казну. Вы наверняка захотите изменить это положение. По счастью, поддержка США или России позволяет надеяться на привлечение зарубежных грантов для развития экономики.

Уже сейчас Вы можете выращивать табак и прочие культуры, а также вести разработку недр острова. Позднее Вы должны будете построить современные фабрики для переработки добытых ресурсов в сигары, ром, ювелирные изделия и прочие экспортноконкуретные товары, которые позволят Вам поддержать экономику на достойном уровне. Вы должны также развивать и туристический бизнес, дабы американские туристы с толстыми кошельками распрощались с их содержимым, загорая на солнечных песчаных пляжах Тропико.

К сожалению, строительство для обеспечения экономики и социального обеспечения требует времени, а наше время ограниченно. Жители Тропико могут пока мириться с бедственным положением и дать Вам политический «карт-бланш», но, если положение быстро не улучшится, они могут начать процедуру Вашего устранения от власти тем или иным способом. Вам также следует учесть, что поскольку годы идут, население острова будет быстро увеличиваться как за счет притока иммигрантов, так и за счет самих тропикан, издавна славившихся высокой рождаемостью. Быстро возрастающее население вкупе с плохим социальным обеспечением грозит политическим или социальным взрывом.

К счастью, у Вас есть несколько инструментов, чтобы разрядить ситуацию. Как правило, Вам придется выпускать указы, которыми смогут удовольствоваться различные фракции на Вашем острове. Если же указы не смогут удовлетворить их требований, можете быть уверены - они начнут Вас ненавидеть. Тогда можно построить большую армию и заручиться поддержкой генералов, положив им хороший оклад (можно даже совершенно случайно подк... э-э-э... выдать им премию). Вы даже можете объявить военное положение, хотя этот решительный шаг Вам придется делать на собственный страх и риск.

Господин Президент, человек, владевший этим офисом прежде Вас, потерпел неудачу, но я возлагаю на Вас большие надежды. Будьте сильным, и Вы сможете стать одним из величайших лидеров в нашей истории. Провалитесь, и Вы станете одиноким - без друга или семьи - пятнышком в океане истории... и никто о Вас не позаботится.

Желаю удачи.

Мигель Сервантес,

Библиотекарь президентского дворца.»

Пора начать президентствовать

Как вы уже, наверное, поняли, Tropico - новая игра от PopTop Software - представляет собой не что иное, как симулятор бога или, если угодно, Президента. Как и во всех подобных играх с indirect control, вы не сможете непосредственно управлять своими подчиненными - вы можете лишь указывать им, что и где строить, определять уровень зарплаты, издавать указы и вообще делать все вещи, которыми должен заниматься Президент для обеспечения благополучия своей собственной страны и удержания власти в своих руках, не размениваясь на мелочи, то есть простых смертных.

Но для начала в игру надо войти. Это несложно, если вы сразу на появившейся на стене тряпочке, изображающей меню, выберете пункт, позволяющий загрузить один из восьми заранее подготовленных разработчиками сценариев. Если же вы выберете игру на случайной карте, то вам сразу же предстоит столкнуться лицом к лицу с большим количеством настроек. Сейчас я постараюсь их описать, дабы вы не запутались.

Physical Island Setup: Здесь вы сможете настроить все физические параметры острова. Сделать его большим или маленьким, равнинным или горным и т.д. Эти настройки в достаточной степени влияют на уровень сложности, с которыми вам придется столкнуться, когда заказанная вами карта со всеми физическими параметрами будет создана и вы начнете на ней играть. Будьте внимательны: горные районы хороши для выращивания кофе, но совершенно не подходят для сахарного тростника, и т.д. Как только вы удовлетворитесь выбранными настройками, жмите ОК, чтобы войти в следующую панель настройки.

Political Island Setup: В этой панели вы устанавливаете политический ландшафт, а также определяете условия победы и длину игры. Также здесь вы можете раздельно определить уровни сложности для политической и экономической сторон игры. Надеюсь, здесь все понятно: при минимальных уровнях в обеих категориях ваши подопечные будут производить больше, платить им надо будет меньше, а время их терпимости к вашим «измывательствам» будет длиться дольше.

Здесь есть также SandBox mode , позволяющий совсем не заботиться о наличии в казне денег и политическом доверии избирателей - собственно говоря, это чит.

Опять жмем ОК и пляшем в следующую панель.

President Setup: В этой панели вам предстоит из нескольких досье выбрать свое будущее alter ego. Воспользовавшись кнопкой view/edit dossier , вы сможете как просто прочитать досье выбранного вами персонажа, так и отредактировать его.

Я надеюсь, вы продрались через эти дебри и уже загрузили выбранную или сделанную вами карту. Тогда вперед - в маленький и чудесный мир Тропико.

Война - это мир. Свобода - это рабство. Слабость - это сила

Интерфейс

Все, что вы увидите на экране, можно разделить на несколько зон: основной экран, карта, круглое окно и центральная панель. С основным экраном все понятно, равно как и с картой - воспользовавшись кнопками, обрамляющими этот экранчик, вы сможете как вращать остров, так и совершать всеми любимый zoom. (Кстати, все эти эволюции вы можете произвести и с помощью мышки всем привычным способом - зажав правую клавишу и вращая колесико).

В круглом окне в правой нижней части экрана вы сможете наблюдать либо выделенные вами здания/людей, либо прочитать различную служебную информацию. Рядом с этим окном находится некое подобие лестницы - там вы сможете изменять скорость игры.

Под круглым окном вы обнаружите несколько маленьких панелей: «национальная сокровищница» (это разработчики ее так назвали, я не виноват. На самом деле это просто количество денег, имеющихся в наличии в казне острова), дата, счет в швейцарском банке (это ваш личный счет. Отчего не обогатиться за счет жителей Тропико. Только постарайтесь, чтобы они об этом не прознали!) и население (общее количество жителей Тропико, за исключением туристов). Все эти панельки можно нажимать, и тогда откроется соответствующая закладка в Альманахе. Об Альманахе - чуть ниже.

Желтая линия, находящаяся непосредственно под этими панельками, показывает уровень счастья ваших подопечных. Чем правее линия, тем счастливей народ.

В этой же части игрового экрана вы обнаружите кнопочку с книжечкой. Очень полезная кнопочка - «menu» называется. Рассказывать, чего делает, надо? Я тоже думаю, что нет!

Центральная панель, пожалуй, самая основная - именно в ней вам придется совершать большинство эволюций. В левой ее части находятся три кнопки, с помощью которых вы сможете переключаться между различными...м-м-м...режимами.

Первая сверху кнопка - кнопка строительства. Средняя - указы, а нижняя - информация.

Строительство

Итак, нажав эту кнопку, вы перейдете в режим строительства и тут же обнаружите, что в верхней части центральной панели появилось десять кнопочек, открывающих различные группы строений. На каждой из этих десяти кнопок нанесены достаточно понятные пиктограммы, однако, на всякий пожарный, я перечислю группы строений слева направо: дома, индустрия, фермы и шахты, туризм, развлечения, инфраструктура, правительство, социальная сфера, ландшафт, специальные инструменты.

Впрочем, при наведении курсора как на кнопку группы строений, так и непосредственно на строение, в самом низу экрана под центральной панелью появится название того объекта, на который наведен курсор. А если вы решите построить какое-либо здание и щелкнете по нему мышкой, то в круглом окошке появится его изображение, название и стоимость (также может появиться и название того сооружения, которое необходимо построить, чтобы вы смогли возвести данное).

Если в круглом окошке все надписи белого цвета - значит, все в порядке, можно строить; если же хоть что-то написано красным - у вас проблемы, данное здание не может быть построено или из-за недостатка наличности, либо по какой-то другой причине. Придется с проблемой разбираться.

На некоторых кнопках строений в правом нижнем углу вы увидите маленькую кнопочку со стрелкой - эта кнопка изменяет специализацию данного здания. Предположим, вы можете построить ферму, выращивающую кукурузу, а нажав на эту кнопку нужное количество раз, получите такую же ферму, только выращивающую уже, к примеру, ананасы.

Выбрав здание для строительства, нажмите на его иконку и перетащите полупрозрачный силуэт здания в основной экран. Если в выбранном вами месте вы можете построить это здание, он будет зеленого цвета, в противном случае красного. Впрочем, все, кто хотя бы раз играл в какую-либо стратегию, хорошо знают этот принцип.

Для того чтобы строительство продвигалось побыстрее, неплохо построить сначала парочку Construction office.

Указы

По своей структуре режим указов сродни строительству, только подгрупп здесь не десять, а пять: индивидуальные указы и глобальные указы, которые состоят из четырех групп - иностранная политика, экономика, внутренняя политика и религия и социальные указы.

Индивидуальные указы касаются непосредственно персоналий. Каждого жителя Тропико можно арестовать, подкупить и т.д. Нажмите на необходимый указ, а затем на нужного персонажа - дело сделано: генерал получил взятку, а оппозиционер отправился в тюрьму (если она построена).

Глобальные указы распространяются на всех жителей острова. Выбрав необходимый и щелкнув по его иконке в круглом окошке, вы увидите название указа, стоимость его претворения в жизнь и прочую информацию, а также иконку в виде свитка, щелкнув по которой, вы получите более исчерпывающую информацию о данном указе на специально вылетевшем листочке. Прочтя его и убедившись, что это именно то, что вам нужно, нажмите в самом низу строчку, повествующую о том, что вы хотите издать этот указ; в противном случае жмите на строчку, отменяющую издание указа.

Чтобы аннулировать уже изданный, но в силу каких-то причин ставший ненужным указ, просто выделите его и в круглом окне нажмите на клавишу Cancel , появившуюся там на месте свитка с описанием указа.

Так же как и в случае со строительством, если в круглом окне появится описание указа и что-то в нем будет выделено красным, значит, издать указ вы не можете, и следует это «красное» исправить на «белое».

(Взгляните на скриншот. Сейчас я не могу издать указ о контрацепции - он стоит 500 долларов, а у меня в наличии 3388 со знаком минус, да и с церковью какие-то нелады.)

Информация

увидите, что ваши владения окрасились в различные цвета от красного до зеленого - зеленый, естественно, означает, что именно в этом месте табак будет расти лучше всего.

То же вы можете проделать и с людьми, узнав, довольны ли они жильем, лечением, чем-нибудь еще...

Альманах

Немаловажная штука при игре в Tropico . Собственно, здесь, в этом альбоме, собрана воедино вся информация о ваших владениях. Вызвать альманах на экран монитора можно или из меню, или щелкнув по панелькам по круглым окошкам, или горячей клавишей А ; также альманах автоматически вызывается в конце каждого года вашего, надеюсь, успешного, правления островом Тропико.

В альманахе есть несколько закладок, открыв которые, вы увидите много самых разнообразных строчек и графиков, содержащих всю информацию на данный момент по теме выбранной закладки. Некоторые строчки будут желтые - это гиперссылки, перейдя по которым, вы найдете еще более детальную информацию по данному аспекту данной темы.

С левой стороны от гиперссылок вы увидите квадратики, пометив которые, вы сможете получить на графике отображение данной информации (нечто похожее было в SimCity).

Закладок в наличии имеется шесть штук: общие сведения, люди, политика, экономика, список, очки (в смысле - баллы).

Пожалуй, пояснений требуют только две из них: политика и список.

В закладке «политика», перейдя по ссылке View Character , вы сможете узнать все о себе, любимом; а пройдя по ссылке View Factions , вы сможете увидеть досье на лидеров оппозиционных фракций - очень полезная штука: врагов надо знать в лицо и по именам.

Закладка «список» предоставит вам исчерпывающие сведения о всех обитателях Тропико - как коренных, так и приезжих, включая туристов. Вы сможете узнать о чаяниях и надеждах каждого человека на Тропико, а также непосредственно перейти с помощью двойного щелчка к необходимой персоналии дабы, предположим, предложить ей пройти туда, где небо в клетку, а друзья в полоску (не будете же вы, действительно, рыскать по всей карте в поисках необходимого человека. А если он впридачу дома дрыхнет или на фабрике вкалывает?).

Выйти из Альманаха можно, нажав на неприметную закладочку Exit в левой нижней части книги. Я специально акцентирую на этом внимание - ваш покорный слуга искал ее на протяжении пяти минут.

Человек - это звучит гордо

Не забывайте, что хоть вы и Президент и вам дозволено все, но прежде всего вам дозволено заботиться о чаяниях и надеждах своего народа. В конечном итоге вы должны сделать счастливыми всех и каждого на своем острове. Для этого желательно знать все о каждом живом существе на Тропико. Нет ничего проще. Либо в Альманахе, либо непосредственно на карте выбираем интересующую нас личность и щелкаем на ней.

В круглом окошке сразу же появится изображение этого человека, а в центральной панели вылезет общая информация об этом персонаже: его возраст, рос, вес, имя и еще пять линеечек, каждая из которых отображает его физическое состояние - голод, отдых, нужда в религии, нужда в развлечениях, здоровье. Понятное дело, что чем зеленее полоска, тем лучше. Хотя вы и не можете непосредственно управлять своим подопечным, но любому должно быть ясно, что если полоска здоровья красного цвета, а на острове нет больницы... Requiem aeternam.

В центральной панели вы снова найдете семь подгрупп. Общие сведения - уже открыта, помимо общих есть еще: счастье, политика, работа и дом, семья, умения, желания. Думаю, что разобраться с ними у вас не составит труда - там все довольно наглядно, и минимальных знаний английского будет вполне достаточно, чтобы не запутаться и понять, чего человеку надо.

Только отмечу, что наиболее важные для достижения личного счастья пункты отмечены белым цветом (остальные - серые). Особенное внимание обратите на подгруппу «счастье» - там очень много пунктов, не буду их перечислять, однако, надеюсь, что у вас хватит сообразительности решить, какое здание надо построить, если человек, скажем, не чувствует себя в безопасности. Правильно - полицейский участок!

Да, и еще напоследок, чтобы уж совсем закончить с живыми существами, - о туристах. У них нет семьи, они не придерживаются никаких политических взглядов, они не представляют никакой опасности для вашей власти, однако они приносят в казну доход... Значит, надо добиться того, чтобы Тропико стал модным дорогим курортом. Так что обращайте внимание и на туристов тоже. Выполняйте и их желания и прихоти, и тогда, быть может, вы никогда не будете нуждаться в деньгах и добьетесь для своего народа рая на земле.

ВТОРАЯ СТРАНИЦА

Что нам стоит дом построить?

Всем должно быть ясно, что построить любое здание стоит денег, часто не маленьких. Как строить, вы уже прочитали выше. Как только вы расположите здание на выбранном месте и щелкнете мышкой - нужное вам здание останется на этом месте в виде полупрозрачного желтого силуэта. Осталось лишь подождать, пока ваши подопечные соизволят заняться его строительством. Ждать иногда приходится долго, и вот вовремя ожидания можно заняться кое- какими делами, связанными с этим зданием. Выделите его. В центральной панели появилась информация об этом здании: в левой половине ничего интересного, кроме кнопки с крестиком, которой можно отменить строительство, и зеленой полоски рядом - с помощью нее можно выставить приоритет строительства или совсем остановить (но не отменить) его, а вот в правой... В правой части можно сразу же настроить некоторые параметры будущего архитектурного шедевра.

Во-первых, количество людей, которые будут здесь жить/работать. Предположим, на ферме могут одномоментно работать до четырех человек, однако из-за вашей прихоти вам необходимо, чтобы они не теснились там как сельди в бочке, а чтобы один фермер спокойно пахал, получая достойное вознаграждение. Видите четыре темных слота-силуэта? Когда ферма будет построена, эти слоты будут постепенно заполняться подошедшими фермерами. Так вот, чтобы запретить работу на ферме более чем одному фермеру, поставьте запрещающие крестики в остальных трех слотах.

Почти так же решается и вопрос с зарплатой/арендой. Правее силуэтов находится небольшая панелька с символическим изображением монет. Поставьте столько денег, сколько необходимо, и все.

Как только здание будет построено, эти изменения останутся неприкосновенными, а вот в левой части этой панели появится информация о здании: сколько оно стоит, чего производит, сколько приносит дохода, сколько денег уходит на эксплуатацию и т.д. (Взгляните на скриншот, предшествующий главе про Альманах, - там это все нарисовано!)

Ежу ясно, что цифра доходов, приносимых зданием, должна быть со знаком плюс. Повышайте арендную плату, снижайте зарплату, в общем, делайте все, чтобы зарабатывать бабки, а не тратить их. Но учтите, что люди не могут платить за аренду жилых помещений более чем третью часть от своих доходов, в противном случае они будут покидать дома и будут недовольны тем, что им негде жить!

На некоторые предприятия можно привлекать иностранную высококвалифицированную рабочую силу. Если есть такая возможность, над силуэтом/слотом в левой части панели здания появится некий значок (что это такое, мне так разобрать не удалось. Подозреваю, что кораблик.). Как только вы его нажмете, вылезет сообщение о том, сколько вам будет стоить найм иностранцев. Соглашаться или нет - решать господину Президенту. Учтите, что иностранные рабочие становятся гражданами Тропико и вливаются в вашу дружную семью, так что их тоже придется обеспечивать едой и жильем, зато работают они не в пример лучше ваших лоботрясов. Хотя и своих можно научить хорошо работать - школа, колледж, институт... Знакомая лестница, не правда ли?

Чтобы уволить какого-нибудь необразованного спиногрыза, следует использовать комбинацию Shift+ щелчок по нужному силуэту. На эту работу он сможет теперь вернуться только спустя два года!

Некоторые из ваших предприятий могут быть подвергнуты тотальному апгрейду. Если вы выделите какой-нибудь завод и в правой части центральной панели наверху увидите иконки еще каких-то зданий, то это вот оно и есть. Апгрейд. Стоит очень дорого. Эффективность очень высокая...

У некоторых строений можно поменять их специализацию. Это стоит рассмотреть на примере. Предположим, все ваши фермы как одна производят только продукты питания, а вам загорелось производить сигары и вы потратили на табачную фабрику всю наличность - табак никто не выращивает, фабрика простаивает, а зарплату народу платить надо, а денег нет... Что делать? Все просто! Щелкаете на ближайшей к фабрике ферме, в центральной панели в самом нижнем правом углу находите маленькую кнопочку со стрелочкой, нажимаете ее и в раскрывшемся списке ищете табак... Все! С этого момента на этой ферме выращивается табак.

«Я так устала слышать: один миллион туда, один миллион сюда; это так смешно!»

Эти слова Эмильды Маркос - жены бывшего филиппинского диктатора - недаром вынесены в заголовок данной главы. Речь пойдет об экономике.

Как вы помните, Тропико - маленький островок, затерянный в Карибском море. Немного плодородной почвы, небольшие запасы золота и... громадное желание стать преуспевающим государством. А для этого нужны деньги, которые надо еще заработать. Желание заработать есть. Возможностей заработать мало - всего четыре: экспорт, туризм, иностранная помощь и налоги/рента. Рассмотрим по порядку все эти возможности.

Экспорт

Экспортировать можно как сырье, так и конечный продукт. Однако тут следует учесть, что сырье и продукты сначала идут на обеспечение потребностей жителей Тропико, а уж затем остатки отправляются на экспорт. Все, что отправляется на экспорт, сначала надо еще довезти по дорогам до доков, затем погрузить, и только тогда вы получите какое-то количество денег.

И еще учтите, что одна ферма способна обеспечить продовольствием около 30 человек, добавьте к этому необходимость выращивать сырье для перерабатывающих фабрик, плюс истощение почвы, плюс... Эх, да что там! Вам уже должно стать нехорошо - где ж столько земли и ферм найти?

То же происходит и с шахтами. Запасы золота истощаются, и тогда шахтеры переходят к ближайшей разработке, а если таковой поблизости не оказывается, слоняются без дела, тратя ваши нервы и деньги - зарплату-то им все равно платить приходится.

Готовый продукт стоит раза в два-три дороже сырья. Так что имеет смысл строить фабрики и заводы. Обученные рабочие производят продукцию в большем количестве и лучшего качества, нежели неквалифицированная рабочая сила. Значит, придется тратить деньги на обучение. Вам доступно несколько предприятий, производящих нечто из того, что растет и добывается на Тропико: консервный завод, производящий консервы из рыбы, ананасов или кофе, что стоит несколько дороже, нежели оригинальный неупакованный продукт; лесопилка; ювелирная фабрика, специализирующаяся на оригинальных золотых украшениях; водочный завод, гонящий из сахарного тростника ром; табачная фабрика, производящая из местных сортов табака оригинальные сигары «Золотой Тропико».

Одна единица сырья, доставленная на фабрику, равняется одной единице готового продукта.

Есть еще одна штука, непосредственно к экономике не относящаяся, но весьма влияющая на скорость производственных процессов. Дело в том, что сырье для производства и собственного питания жители Тропико берут непосредственно с ферм или шахт. Однако они могут находиться весьма далеко от города или мест переработки сырья. Что делать в таком случае? Строить рынки, куда все это поступает напрямую. Постройте рынок в центре города, и вашим избирателям не придется мотаться на другую оконечность острова, растрачивая драгоценные трудочасы, чтобы поесть.

Туризм

Туристы - самый лакомый кусок для государств карибского региона. Жирные американские коты готовы тратить тысячи и тысячи долларов, дабы ублажить собственные телеса и понежиться на великолепных песчаных пляжах. Однако турбизнес - это все-таки бизнес, и без своих особенностей и сложностей не обходится. Туристы знают, чего они хотят, и привыкли за собственные деньги получать все.

Значит, надо строить гостиницы, бары, пабы, казино, аттракционы и прочие увеселительные заведения. И тут тоже все не так просто. Сначала вы должны для себя решить - какую категорию туристов вы хотите привлечь на остров. Понятное дело, что у среднего американца никаких денег не хватит, чтобы снять люкс в фешенебельном отеле, а миллионер не станет жить в гостинице типа «Волна» города Суздаля. Понятно, что фешенебельность стоит денег, и немалых...

Необходимо также решить вопрос доставки туристов на остров. Обычно туристы прибывают на Тропико на яхтах. Значит, нужен порт. А уж если построить аэропорт... Да, он стоит денег. Ясно, что огромных денег. Но прибыль, прибыль... Яхты - они ведь частные, а аэропорт свой, компании «Тропико эйрлайнз». Соответственно, деньги от продажи билетов идут в государственную казну, и цены устанавливаете вы. А если поднапрячься и построить еще один аэропорт где-нибудь «вдали от шума городского», дабы возить туда уставших от урбанистических звуков американцев, тогда о наличии денег в казне можно не беспокоиться... Почти...

Ах да! Не забудьте и об офф-шорах. Открывать офф-шорные счета в банках Тропико можно только туристам, прибылей офф-шоры также приносят достаточное количество. Осталось только поменять специализацию какого-нибудь банка на офф-шорную.

Иностранная помощь

Сложная вещь. Почти нереальная. Допроситься помощи от иностранных государств достаточно сложно. Приходится издавать специальные указы о поддержке предприятий с иностранным участием, что не вызывает восторга у народа; приходится вести хитроумные переговоры с зарубежными министрами (о политике ниже будет отдельный разговор); приходится пытаться установить демократический или коммунистический режим, дабы нам помогли США или СССР; приходится повышать рождаемость, ведь если на Тропико будет больше 500 жителей, иностранцы опять-таки в стороне не останутся. В общем, возни много, но при удачном стечении обстоятельств и небольшом тренаже вы, наверное, сможете получить небольшой кусок подливки к своему картофельному пюре.

Налоги и рента

Можно, я про это ничего рассказывать не буду? Все ведь и так понятно? Спасибо!

Счет в швейцарском банке

Это ваш личный президентский счет. Ваш неприкосновенный запас на всякий непредвиденный случай. Ясное дело, что деньги не в Швейцарии рисуют, а переводятся они на этот счет из государственного бюджета. Добиться открытия такого счета можно двумя путями: диктаторским или более-менее законным.

Можно издать специальный указ, который называется El Presidente’s Special Building Permit , после чего деньги начинают перекачиваться на ваш номерной счет. Такой вариант может привести к быстрому завершению вашей президентской карьеры в результате народных волнений.

Второй вариант более цивилизованный, все-таки какая-то часть доходов будет оставаться в стране - ведь деньги мы будем переводить через свой банк. Но для начала его надо построить, нанять туда банковских специалистов и изменить его специализацию на Presidential Slush Fund.

«Политическая мощь должна поддерживаться силой оружия»

Это уже Мао Цзэдун. Экономика, строительство, туризм... детские игрушки по сравнению с царством политики. В конечном итоге, что важно для сохранения вашей власти и единоличной власти над людьми? Любовь, страх... все это должно быть под контролем. Если вы сумеете этим управлять единовременно, то у вас в руках сосредоточатся очень тонкие инструменты для манипулирования обществом.

В роли Президента вам придется столкнуться с людьми, объединенными в фракции, часто оппозиционные вам; вооруженные мятежники будут скрываться в лесах; зачастую вам придется сталкиваться с давлением иностранных послов. В ответ вам придется строить здания и издавать указы. Кстати, вот на этом скриншоте лидер коммунистов Гиллермо Верде в недвусмысленных выражениях рассказывает г-ну Президенту о том, что именно его, г-на Президента, фракция коммунистов обвиняет в низкой занятости трудоспособного населения.

Вы будете стоять перед лицом выборов, где столкнетесь с очень сильными противниками. В лучшем случае у вас в государстве найдется несколько человек, несогласных с вашей политикой. В худшем - вы обнаружите себя вне звания, вне должности, вне мощи и даже вне родины.

Лучший способ сохранить все на своих местах - сделать людей счастливыми. Если это не удается, всеми силами избегайте свободных выборов (несчастливые избиратели будут голосовать против вас) и избегайте восстаний, сохраняя сильные и боеспособные войска (конечно, военных надо содержать в счастье и достатке). Однако следует учесть, что уважение к вашей персоне - очень сильный фактор, могущий повлиять на всю вашу политику и, особенно, отношения с фракциями. Человек, смело идущий на свободные выборы, достоин всяческого уважения. Трус вызывает только презрение.

Фракции, существующие на Тропико, весьма разнообразны по качеству и количеству: капиталистическая, коммунистическая, интеллектуальная, военная, религиозная, природозащитная. Расшифровывать их позиции и политические платформы, думаю, нет нужды. Перейдем к самому интересному - к выборам.

Когда наступит время, вы получите официальное письмо, приглашающее вас принять участие в выборах. Решение за вами. Вы можете согласиться или отказаться. В случае отказа подобные письма будут приходить к вам достаточно регулярно, но соглашаться идти на выборы при несчастливом населении - верный шанс досрочно закончить игру.

Если же жители Тропико почти поголовно довольны вашей политикой, вы можете назначить специальные выборы, издав указ Special Elections. В случае победы вас еще долго не побеспокоят предвыборными марафонами.

Как только выборы будут назначены, вы узнаете, кто будет вашим оппонентом, и получите год на подготовку к выборам. Принимайте популярные решения, издавайте мудрые указы, танцуйте на концертах, дирижируйте оркестрами... Не мне вас учить. На протяжении этого года каждый месяц будут проводиться социологические опросы, результаты которых будут отражаться в круглом окне: зеленый цвет принадлежит вам, красный - оппоненту.

За месяц до выборов у вас будет типично российская возможность выбора. Ваши советники испросят у вас, какие выборы вы желаете провести: честные или наоборот? Исходя из российских реалий, думаю, вы понимаете, о чем идет речь. Честные выборы означают, что все будет находиться в ругах Бога и народа. Сфальсифицированные - принесут вам гораздо больше шансов на победу, однако даже в этом случае победа не будет гарантированной, если большинство народа вами недовольно. И еще. Конечно, люди, обеспечивающие вам победу и фальсифицирующие результаты, особы весьма опытные в таких делах. Однако, чем больше мошенничества ими будет употреблено (а мошенничество в таких делах - штука обязательная), тем большее количество людей обольет вас презрением и тем труднее вам будет потом восстановить их благорасположение.

Итак, настал День Выборов. Если вы победите (честно или нет), вам об этом сообщат, и жизнь продолжится. Проиграв, вы обнаружите себя на одинокой лодке с видом на исчезающий в дымке остров. Вы упустили свой шанс!

Помимо внутриполитических баталий, вам придется вести и внешнеполитический диалог. США и СССР пристально наблюдают за тем, что творится на Тропико. От того, нравится им или нет то, что происходит у вас на острове, они либо будут заключать с вами альянсы и помогать экономически, либо нет! От того, какой режим вы установите на Тропико, будет зависеть и то, с кем из этих стран-антагонистов вам предстоит дружить. Кто кого: коммунизм или капитализм, свободные выборы или безальтернативные, а еще лучше - никакие?..

Итак, вы подружились с одной из сторон. Заключите с ней военный альянс, издав указ Alliance. Ваши друзья тут же начнут строить у вас на острове военную базу и патрулировать ваши территориальные воды. Конечно, терпеть под боком вооруженных чужаков не очень приятно! А получать ежегодно от них арендную плату и прочую финансовую помощь приятно? То-то же... Так что терпите и сопите в тряпочку. Опять же, нет худа без добра. Если кто-то с противоположной стороны решит захватить ваши владения, отражением вторжения займутся отнюдь не ваши войска. Вашим все равно не выстоять.

Восстания и перевороты

Можно еще цитату? Наш первый президент как-то сказал: «Можно сделать трон из штыков, но как долго вы на нем усидите?» Вы поняли все правильно - разговор сейчас пойдет о восстаниях. Если какая-то часть общества вами недовольна, вы вполне можете ожидать уличных волнений, вооруженных восстаний, военных переворотов и прочих головных болей власть предержащих...

Первый звоночек - это уличные протесты. Они обычно проводятся наиболее обозленными личностями, и справиться с ними несложно - моя милиция меня бережет. Если наиболее обозленных личностей наберется достаточное количество, ожидайте масштабных уличных волнений и штурма дворца - тут вам помогут лояльно настроенные к вашей персоне граждане и опять-таки милиция.

Вот в случае военного переворота или вооруженного восстания дело почти швах. Хорошо если в ваших войсках еще остались верные вам подразделения - тогда солдаты начнут воевать между собой, и тут уж остается только молиться, чтобы ваших было больше, чем ихних. В случае если на ваш дворец поперла вооруженная толпа экстремистов, а армия к вам не очень расположена - считайте, что вы наблюдаете конец своей империи.

Какой вывод следует отсюда сделать? Разумеется, правильный - разбейся в лепешку, а чтоб армия была довольна!

Однако устраивать из города военный лагерь тоже не следует. Вам ведь не нравится, когда на каждом углу вы встречаете вооруженный до зубов военный патруль? Вот и им тоже!

Заключительное слово

Пожалуй, вот все аспекты этой многоплановой игры, которые стоило осветить. Разумеется, можно было бы добавить список зданий со всеми апгрейдами и описанием - но это благое начинание, поверьте мне, займет в два раза больше места, чем данный гайд. А потом, гораздо приятнее, на мой взгляд, лично делать такие маленькие открытия, тем более что система помощи в игре проработана донельзя хорошо, и запутаться вы точно не сможете.

Все стратегические решения и подсказки тоже были указаны выше, если писать отдельную главу по стратегии этой игры - получится повторение пройденного.

Играйте в Tropico , получайте удовольствие и становитесь властелином мира, пусть даже такого маленького и бананового, как Тропико!

1 2 Все

Понравилась статья? Поделиться с друзьями: